你好!!

附上攻略和秘籍:


盾牌防御 --

对于那些有盾牌的角色,我希望下面的那些不是只是它只是一个观赏的装饰品。

但它却有其真正的用途,能够真正完整的防御对方一定程度以下的攻击招式。

与机战不同的是,建议不要设置耐久度,因为剑战中的盾牌在四五次打击后不太可能被打破。

也就是说,对于每个带有盾牌的角色类型都有防御上限设定。

在这个设定值内,你可以完全防御对方的攻击...超过设定值,你可以将对方的攻击力降低一半。< br>
注重物理攻击的角色,除非使用中威力以上的必杀技,否则必须击穿对方的护盾并对其造成伤害……要实现护盾的完全防御几乎是很难的,也只是可用于对抗剑、枪、弓和箭。

肉搏战 --

作为一名战士骑兵,如果你没有盾牌,你仍然可以拿出武器进行防御。

当对手用剑砍你时,这种冰系会举起武器,破坏对手的攻击。

为了平衡角色,实现兵种之间的自然冲突。

破坏对方剑的防御方式不会对敌人的弓箭产生任何效果。

所以这类部队一定要小心弓箭手的突击。

(虽然这个世界上也有能够摧毁飞行道具的高手,但在团战中是不可能的)

不过,这种兵种在对抗对方的战士时,用处要大得多。

因为无论对手的特攻有多强,她都可以彻底击败(无法攻击)

让对手失去攻击机会和MP值。

多人攻击--

当我方多个战士角色包围敌人时~

然后就可以进行联合攻击,即我方多个角色出现在同时出现战斗画面。

那就实施强力的群攻战术吧!

与机战不同的是,被组合攻击击中的角色无法反击(真正被打后还能动……)

而被组合攻击的角色则无法反击。参与联合攻击,回合顺序结束,无法移动。

横扫大军- -

抵抗联合攻击的最好方法就是对周围敌人造成伤害同一时间。

前面说过,被攻击的角色无法反击……所以这个招式只能在接下来的攻击中轮流使用。

没有盾牌的战士以及所有骑兵角色都可以使用这种类型的攻击。

360°攻击你周围的所有敌人格力拥有强大的破坏力,在被包围时将其击杀,杀出一条血路。

该招式的攻击力可以震慑周围的对手,迫使其后退一格。

支援攻击--< br>
在传统的战略布置中,远距离的远程攻击角色通常会躲在后方支援前线士兵。

所以这绝对不是模仿机器作战,而是标准的战略支援模式(不信请自行阅读《孙子兵法》)。

因此,如果我们的一名战士想要攻击敌人,而敌人恰好在弓魔法的射程之内……他就可以使用支援攻击。

突击压制--

陆地骑兵的绝招是以居高临下的姿态重击行走的角色。

敌人不仅会受到重创,还会被击飞并后退一格。

攻击阻碍--

放置武士骑兵RY角色紧挨着对方的弓箭魔法单位,让对方无法使用远程攻击。

滑翔牵制--

空中 骑兵部的绝招就是牵制隔壁陆军的行动。对手无法反击,只能防守。

支援与防御--

有盾战士和骑兵,可以用自己当盾牌。为你的同伴格挡对手的攻击。

魔法屏障--

攻击法师的招牌技能,不仅可以在一定程度上完全防御魔法攻击。

还可以减少敌人强大魔法造成的伤害。

圣灵祈祷--

恢复法师设置一个大型魔法阵,范围可能扩大半径为五或六个正方形。

范围内的我方角色(除了你自己)会自动补充10%的MP值。

魔法阵永远不会消失,除非ss法师死了。

血灵祈祷--

恢复牺牲大半的法师的生命值,并设置魔法阵,恢复我方角色10%的生命值。

用法与前者相同。

魔法武器 --

攻击法师可以给隔壁格子的战士注入魔法力量,使其攻击具有魔法属性。

障碍魔法 --

攻击法师 创建具有破坏性的障碍并将其放置在地图上(例如火墙、冰墙等)

形成障碍以制造陆地敌人很难前进,大约三回合后就会消失。

地球逃逸奇袭--

工程师可以在陆地上挖掘隧道,只有我们的角色可以看到它们,然后随时潜入地面进行攻击。

识破怪技能--

工程师可以在一定范围内进行搜索,可以识破并利用对方的隧道陷阱。

防御战壕--

EngineersT士兵们挖了一条壕沟,不仅阻止了对方骑兵前进,而且还可以让我军躲在里面,提高防御力。

缺点是无法进行近距离攻击,使用魔法弓箭比较实用。

紧急躲避--

没有盾牌的战士可以集中精神,完全躲避对手的所有物理攻击~~

当然,魔法是无法躲避的...

防御崩溃--

没有盾牌的战士和重骑兵可以使用此招式对带有护盾的单位造成严重伤害。

对手的防御越高,造成的伤害就越大!缺点是不能在移动时使用。

先手制胜--

化反击为攻的特殊能力。主动方将首先被击败。

铁壁- -

拥有盾牌的单位可以消耗一定的力量来彻底提升防御力,可以抵抗对手可以更有效地进行攻击。

在对方防守崩溃的时候可以说是无效。

武功角色--

持有盾牌的士兵,在攻击和反击时可以随时使用盾牌...缺点是攻击力减弱。

盾牌可以在敌人攻击时用来格挡。为了反击,还可以用盾牌挡住敌人的攻击,然后冲过去反击。

拼命投掷--

专门抵抗敌人的高闪避,可以使自己的攻击100%命中。

不朽战士--

即使身边没有恢复法师,他也能完全恢复生命值。

速行百里--

一提高自身的机动性,这是骑兵最喜欢的技能。

神眼狙击--

远距离攻击单位,使用此招式可以增加攻击范围,让敌人难以招架。

精神补品--

那些在香格里拉做饭的士兵真不知道有什么用@@

我接下来就想到了。让他们来补充我们隔壁这边的物资。角色的MP能力。

会意一击--

提高自身攻击力,破坏力加倍。

空间处理--

恢复法师将我们的部分单位带入异次元空间,容量可以达到无限。

我们在这个空间中的角色每回合都会慢慢补充HP和MP……并且可以补充满。

但是,如果恢复法师被杀,我方异次元部队将无法返回战场。

替补援军--

不是由球员选择的。我们的角色和恢复法师可以暂时被召唤出来。

帮助我们的角色进行支援攻击或支援防御工作。

血祭神--

其余演讲法师亲手击杀敌方战士角色(很难@@)

利用自己对肉身生命的深刻理解祈祷,彻底恢复我们所有角色的HP和MP值(非常值得^0^)

每场战斗只能使用一次

快速医疗--

恢复法师移动后可以直接治疗附近角色的生命值。

火焰屏障--

补助法师创造一个固定范围的结界。这种环境对于火系魔法的使用有帮助。

雷电屏障--

协助法师制造固定范围的结界。这种环境有利于雷电魔法的使用。

冰冻世界--

支持法师创建固定范围的结界。这种环境有利于冰冻魔法的使用。

扰乱之歌--

埃尔达的那些歌舞部队真不懂他们在做什么@@

如果你能添加一个技巧,目标敌人'精神会受到唱歌的影响,很难集中注意力。

躲避几率大大降低...应该蛮实用的:)

以上就是所谓的三十六计

我们来看看通过这些功能可以增强游戏玩法和故事情节。 :

1。相持之战

SLG自古以来无法实现的设定终于可以实现了!

双方士兵都是XXX士兵,无将不知道威力招式,只知道砍杀。

这样一来,每次对方攻击和防御,要么打掉对方的武器,要么盾牌完全防御

除非主角等人辅助,否则,既然他们无法伤害对方,整个战局就很难改变。 ~~~

魔法师也是一样,战士只会使用普攻魔法……威力刚好足以完全防御以及对手的魔法结界。

2.更实用的恢复法师

恢复法师增加了各种强大的功能。

除了原地不动使用大范围恢复之外,还可以冲到前线,直接治疗受伤的角色。 ,无需进行额外一轮。

你想想……能跑来跑去给人疗伤的和尚比以前更实用?

这个夜晚可以让玩家真正感受到一路补血、一路冲锋的快感。

而且在防御方面~~恢复法师也可以给我们的角色带来暂时未使用到另​​一个维度。

所以玩家可以把我带到另一个维度。大军分为两半,一半保卫领地,一半收复维度。

随时轮流战斗,你几乎拥有一支所向无敌的军队!

你可以前进、攻击、撤退或防御。恢复法师不再只是来对抗国王的临时士兵。

但是真正的战场!!陆军主力后方部队!!

3。突破重围,压倒敌阵

骑兵和轻兵的目的不应该只是为了快。

现在他们获得了技能,实用性大大提高,突破敌人,粉碎守军。

真实用行动告诉对手:攻击是最好的防御!!

敌军士兵组成了人墙,以前没有长途部队几乎很难攻破。

现在,我们只需要骑兵等具有横扫千军能力的兵种冲上去即可。

记得在你身边带一个带盾牌的战士,这样你就可以提供遇到敌人攻击时支援和防御。

在下一轮到达时,所有接触到敌人阵型的骑兵都会会被扫地出门!!!

嘿嘿嘿嘿……敌人的阵营已经像台球一样被你炸飞了。

这样,你还怕打不赢吗?给他们致命一击!!

天使帝国3个关卡,魔法台

无限移动的游戏作弊
选择你想要的对于移动的物体,制定攻击模式
移动然后保存。保存并加载文件。

等级表
1 拉西亚陷落当天胜利条件:敌军全军覆灭
{我军尼雅将军被击败后撤退过关}

2 翡翠圣殿胜利条件:我方任何人从左侧离开战场或敌军全军覆灭
{我方尼雅将军战败后撤退}

3 战斗胜利条件中途岛森林:我方任何一方离开上方战场或敌军全部被歼灭
失败条件:我方尼雅将军被击败

3夜闯中途岛森林胜利条件:我军任意一支部队离开上方战场或敌军全军覆灭
失败条件:我方尼雅将军被击败
进入条件:我方尼雅将军在战场上被击败后中途岛森林之战,可以进入

3B 夜间再次闯入中途岛森林胜利条件:我方任意一名队员脱离上方战场或敌军全军覆灭
失败条件:我方任意一人离开中途岛森林尼雅将军战败
进入条件:森林夜战中,我方尼雅将军战败进入

4孤独求援胜利条件:敌军全军覆灭
失败条件:全部我军被歼灭

5 拉西耶边境胜利条件:敌军全部被歼灭
失败条件:我军尼雅将军被击败

6 与盗贼奇遇胜利条件:敌将英岳败
失败条件:我将尼雅败

6A贼寨突围胜利条件:敌军全灭
失败条件:我将尼雅败
进入条件:盗贼团战中击败我方将军尼雅后即可进入
{选择此路线通关后,将跳过七级狄道正国信,进入八级玄武城边境}
>
7 狄道郑国信 胜利条件:敌军将领嬴越被击败
失败条件:我军将领尼雅被击败

8 宣武城边境胜利条件:敌军全军覆灭< br> {我方首领尼雅被击败后,被俘虏入狱通关}
{敌方首领演武被击败后,大批国将出现,被囚禁通关} < br>
9 竞技武术的胜利条件rts会议:敌军首领智娘被击败
失败条件:我方首领尼雅被击败

竞技武术半决赛胜利条件:敌方首领息颜被击败
失败条件:我方首领尼雅被击败

首领尼雅被击败

竞技武术锦标赛决赛胜利条件:敌方统帅雷锋被击败
失败条件:我方统帅尼雅被击败

10 胜利条件狄刀首领战:敌军将领嬴月被击败
失败条件:我军全军覆灭

10A狄刀单挑胜利条件:敌军将领嬴月被击败
失败条件:我方雷锋将军战败

11 百丽湾港胜利条件:敌军总司令水星战败
失败条件:我军全军覆没

12 贝尔湾港胜利条件:加百列的防线:敌人的指挥官玛西娅被击败
失败条件:我方领袖尼雅被击败或盟军领袖赫拉被击败

13 突击前哨战胜利条件:敌方将领杰利被击败
失败条件:我方尼雅将军被击败

14 收复拉西亚的胜利条件:敌方马将军在西亚被击败
失败条件:我方尼雅将军被击败

15 夺回沙利叶胜利条件:敌方将领赖斯曼被击败
失败条件:我方将领尼雅被击败

16 夺回乌列尔 胜利条件:敌方将领莱斯曼被击败
失败条件:我方将领尼雅被击败
< br> 17 与拉斐尔血战{3回合内我方防御}
胜利条件:等待援军出现
失败条件:3回合内击败安吉丽娜或米亚法尔
{3回合内击败敌将萨琳娜3 轮}

{ 我们的援军出现3回合后}
胜利条件:敌方将领萨琳娜被击败
失败条件:我方将领尼雅被击败

18 配合反击胜利条件:敌军全军覆灭
失败条件:我将尼雅被击败

19 白虎关之战胜利条件:敌将颉利被击败
失败条件:我将尼雅被击败

20 封印北部边境。胜利条件:敌军全歼
失败条件:我方尼雅将军被击败

21 夺回天使喷泉。胜利条件:敌军全歼
失败条件:我方尼雅将军战败。雅被击败

22 港口驱逐战胜利条件:敌军全军覆灭
失败条件:我方尼雅将军被击败

23 奥查新剑胜利条件:所有敌军均被摧毁
失败 co结局:我将尼雅被击败

24 逐天之巅胜利条件:敌军全部被歼灭
失败条件:我将尼雅被击败

25 灵魂之剑-呼叫者胜利条件:敌方将领颉利被击败
失败条件:我方将领玛西娅被击败

26迷失之心的狂乱胜利条件:敌军全军覆灭
失败条件:我方将领尼雅被击败

27 哭泣的圣战 胜利条件:敌方将领雷斯曼被击败
失败条件:我方将军尼雅被击败



人物列表

妮雅、西米、伊恩、阿什莉、西碧尔、安吉丽娜、米娅法尔、
雷风、青色、爱玉、映月、雪夜、温尼菲尔德、赫尔利、
英格丽、夏美、耶利多、炎舞、百灵、玛西娅、帕托克、
艾奇克、卡蒂拉、曼宁、艾若琪、


魔法台

光束箭射程为4格,直线为4格、-Hp170基本坝年龄。
中间光束箭射程5格,直线5格,基础伤害-Hp210。
高级光束箭射程6格,直线6格,基础伤害-Hp270。

冰冻术:自行发动,范围2格,-Hp 20,附加冰冻。
中级冰冻术:自行发动,范围3格,-Hp 30,附加冰冻。
高级冰冻术:自己发动,范围4格,-Hp 40,附加冰冻。

冰雨的射程为 2 格,射程为 2 格,-Hp 20 和额外的冰冻。
中级冰雨,范围3格,范围2格,-Hp 30,附加冰冻。
高级冰雨术射程4格,射程2格,-Hp 40,附加冰冻。

雷霆召唤术:射程3格,射程1格,-Hp150基础伤害。
中级雷霆召唤ing技术,射程4格,射程2格,基础伤害-Hp170。
高级雷霆召唤术:射程5格,射程3格,-Hp200基础伤害。

阵风:射程4格,直线4格,-Hp150基本伤害。
阵风术中级,范围5格,直线5格,基础伤害-Hp200。
高级阵风术,范围6格,直线6格,-Hp250基本伤害。

重力射程 3 格,射程 2 格,-Hp190 基本伤害。
中级重力法术,射程4格,射程2格,基础伤害-Hp240。
重力高级射程5格,射程2格,基础伤害-Hp290。

裂地咒自行发动,范围2格,基础伤害-Hp200。
中级裂地咒:自行发射,范围3格,基础伤害-Hp240。
高级裂地咒:自行发射,范围4格,-Hp280 bASIC 损坏。

治疗法术的范围为 2 格,单一范围,+Hp 25%。
中级治疗,射程3格,单程,+Hp 35%。
高级治疗,范围 4 格,单范围,+Hp 45%。

恢复术自行发动,范围2格,+Hp 20%。
恢复技术中级。自行发射,射程3格,+Hp 20%。
高级恢复术:自行发动,范围4格,+Hp 20%。

祝福范围4格,范围1格,提高防御力3回合。
中级祝福术,范围4格,范围2格。防御力提升3回合。
高级祝福范围4格,范围3格,提高防御3回合。

勇气:射程4格,射程1格,攻击力增加3回合。
勇气中级,范围为4格,范围为2格es.攻击力增加3回合。
高级勇气射程4格,射程3格,攻击力增加3轮。

净化术:自行发动,范围2格,任意状态均可解除。
中级净化术:自行发动,范围3格,任何状态都会释放。
高级净化术:自行发动,范围4格,任何状态都会释放。

禁咒范围4格,范围1格,禁咒效果持续3回合。
中级禁咒,射程4格,射程2格。禁咒效果持续3回合。
高级禁咒,射程4格,射程3格,禁咒效果3回合。

毒云术射程3格,射程1格,中毒效果3轮。
中级毒云术射程3格,射程2格,中毒效果3轮。
高级毒云术,射程3格,射程3格,中毒效果3轮。

吸血法术射程3格,射程1格,吸血效果+10%。
中级吸血法术,射程3格,射程2格,吸血效果+15%。
高级吸血法术射程3格,射程3格,吸血效果+20%。

催眠范围4格,范围1格,睡眠效果3回合。
催眠中级,范围4格,范围2格,睡眠效果3回合。
高级催眠范围4格,范围3格,睡眠效果3回合。

心灵混乱:自发,范围2格,混乱效果3回合。
中间媒体迷惑心术:自行发动,范围3格,迷惑效果3轮。
高级心灵混乱:自行发动,范围4格,混乱效果持续3轮。

召唤范围4格,范围4格,-Hp300基础伤害。

长弓射击射程6格,单程,-Hp170基本伤害。
短弓射击射程5格,单程,-Hp220基本伤害。
弩射击射程5格,直线5格,基础伤害-Hp140。
火枪射击范围4格,直线4格,-Hp190基本伤害。